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Virtuelle taktile Oberflächenstrukturen

Verschiedene Methoden zur Generierung virtueller taktiler Oberflächenstrukturen von Textilien

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eBook

1. Auflage, 2008


Neben einer rein visuellen Darstellung der virtuellen Realität ist es oft wünschenswert, auch auf der haptischen Ebene Informationen darzustellen. Z.B möchten Textilien nicht nur 'gesehen'', sondern auch 'gefühlt' oder 'angefasst' werden. So ist das Berühren von Oberflächen ein weiterer Darstellungsschritt innerhalb der wachsenden digitalen Welt. Doch wie können die Informationen über die Textilien erfasst werden? Und wie kann man die haptische Wahrnehmung dieser Oberflächen erfüllen? Der Autor Tjard Köbberling untersucht die virtuelle Darstellung von Textilien. Es werden Verfahren beschrieben, durch die vorhandene Textilien und ihre Beschaffenheiten digitalisiert und für eine haptische Darstellung aufbereitet werden, so dass sie mit Hilfe des PHANTOMs der Firma Sensable simuliert und mit ihren realen Vorlagen verglichen werden können. Das Buch richtet sich an Leser, die sich mit der taktilen haptischen Wahrnehmung auseinandersetzen. Insbesondere ist es für Personen der Textilbranche interessant, die ihre Produkte in der virtuellen Welt darstellen wollen.

Tjard Köbberling, M.Sc. Ang.-Inf., Studium der Informatik an der Universität Hannover, Softwareentwickler bei der Tebis AG Hamburg/Norderstedt

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